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fernseher [2015/06/12 21:27] – [Curved - tatsächlich das plastischere Bild?] dadof3 | fernseher [2022/02/06 16:07] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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====== Fernsehgeräte ====== | ====== Fernsehgeräte ====== | ||
- | Wenn man sich ein neues TV-Gerät zulegen will, sollte man sich vor Augen führen, dass es sich hierbei um ein Gerät der Unterhaltungselektronik handelt, das mit seinen empfindlichen Bauteilen, seiner mittlerweile flachen Bauweise und den verbauten Schnittstellen heutzutage nicht dafür ausgelegt ist, eine besonders hohe Lebensdauer zu erreichen. Im Gegensatz zu den Röhrenfernsehern der letzten Jahrzehnte, die gerade einmal Scart- und Componenten-Anschlüsse mitbrachten und dazu teilweise ihre 80 kg - bei Diagonalen von vielleicht gerade einmal 32 Zoll - wogen und dann 20 Jahre hielten, rechnet man heute eher mit einer Lebensdauer von etwa fünf bis höchstens zehn Jahren bei Plasmas, LEDs oder OLEDs. Mit immer höheren Auflösungen, | + | Wenn man sich ein neues TV-Gerät zulegen will, sollte man sich vor Augen führen, dass es sich hierbei um ein Gerät der Unterhaltungselektronik handelt, das mit seinen empfindlichen Bauteilen, seiner mittlerweile flachen Bauweise und den verbauten Schnittstellen heutzutage nicht dafür ausgelegt ist, eine besonders hohe Lebensdauer zu erreichen. Im Gegensatz zu den Röhrenfernsehern der letzten Jahrzehnte, die gerade einmal Scart- und Componenten-Anschlüsse mitbrachten und dazu - bei Diagonalen von vielleicht gerade einmal 32 Zoll - teilweise ihre 80 kg wogen und dann 20 Jahre hielten, rechnet man heute eher mit einer Lebensdauer von etwa fünf bis höchstens zehn Jahren bei Plasmas, LEDs oder OLEDs. Mit immer höheren Auflösungen, |
- | Aus diesem Grund sollte man sich auch beim Kauf eines TV damit auseinandersetzen, | + | Aus diesem Grund sollte man sich auch beim Kauf eines TVs damit auseinandersetzen, |
===== Planung: Welcher TV passt zu mir? ===== | ===== Planung: Welcher TV passt zu mir? ===== | ||
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* Das eingespielte Quellmaterial in Kombination mit der Upscale-Fähigkeit des TVs | * Das eingespielte Quellmaterial in Kombination mit der Upscale-Fähigkeit des TVs | ||
- | Gut dargestellt wird dies in der tabellarischen Übersicht des folgenden Beitrags des AV-Forums, die aufzeigt, ob und bei welcher Entfernung sich ein TV mit bestimmter Auflösung für einen Nutzer lohnt: https:// | + | Gut dargestellt wird dies in der tabellarischen Übersicht des folgenden Beitrags des AV-Forums, die aufzeigt, ob und bei welcher Entfernung sich ein TV mit bestimmter Auflösung für einen Nutzer lohnt: |
- | Man sieht hier z. B., dass bei einer Entfernung des Sitzplatzes von 3 Metern zum TV-Gerät erst bei einer Diagonale von über 2 Metern (80 Zoll) ein Unterschied von Full-HD-Geräten zu 4K-Geräten für den Durchschnittsseher bei gleicher zugespielter Quelle sichtbar werden kann. | + | Man sieht hier z. B., dass bei einer Entfernung des Sitzplatzes von 3 Metern zum TV-Gerät erst bei einer Diagonale von über 2 Metern (80 Zoll) ein Unterschied von Full-HD-Geräten zu 4K-Geräten für den Durchschnittsseher |
Wenn man also hauptsächlich Full-HD oder sogar 4K-Material (bisher auch kaum vorhanden, außer auf einzelnen Testkanälen und dazu einzelne Serien und Filme auf Streamingportalen à la Netflix oder Amazon Instant Video) ansieht und nah genug an den TV heranrücken kann, kann sich ein 4K-TV sogar lohnen. Ab 3 Metern Sitzentfernung lohnt sich 4K - wegen der großen Diagonalen, die dann benötigt werden, um einen sichtbaren Unterschied feststellen zu können - eher bei Beamern. Ansonsten kann man mit dem gleichen Budget im Bereich der Full-HD-TVs auf deutlich bessere Verarbeitungssqualität, | Wenn man also hauptsächlich Full-HD oder sogar 4K-Material (bisher auch kaum vorhanden, außer auf einzelnen Testkanälen und dazu einzelne Serien und Filme auf Streamingportalen à la Netflix oder Amazon Instant Video) ansieht und nah genug an den TV heranrücken kann, kann sich ein 4K-TV sogar lohnen. Ab 3 Metern Sitzentfernung lohnt sich 4K - wegen der großen Diagonalen, die dann benötigt werden, um einen sichtbaren Unterschied feststellen zu können - eher bei Beamern. Ansonsten kann man mit dem gleichen Budget im Bereich der Full-HD-TVs auf deutlich bessere Verarbeitungssqualität, | ||
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Samsung war hier Vorreiter eines Designs, das im Moment sehr gefragt ist und daher auch von vielen anderen Marken ins Repertoire aufgenommen wurde. Verkäufer sprechen Curved-TVs gerne das plastischere Bild zu, da wir Menschen einen peripheren Sichtradius mit Schärfefokus auf einem Bildpunkt in der Mitte dieses Sichtfeldes haben. Weiteres Argument des Marketings: Der Umstand der Anpassung ans Sichtfeld des Menschen führt auch dazu, dass ein gekrümmtes Bild größer wirkt, als es tatsächlich ist. | Samsung war hier Vorreiter eines Designs, das im Moment sehr gefragt ist und daher auch von vielen anderen Marken ins Repertoire aufgenommen wurde. Verkäufer sprechen Curved-TVs gerne das plastischere Bild zu, da wir Menschen einen peripheren Sichtradius mit Schärfefokus auf einem Bildpunkt in der Mitte dieses Sichtfeldes haben. Weiteres Argument des Marketings: Der Umstand der Anpassung ans Sichtfeld des Menschen führt auch dazu, dass ein gekrümmtes Bild größer wirkt, als es tatsächlich ist. | ||
- | Jedoch entfalten sich diese Vorteile in der Realität der meisten Wohnzimmer nur selten, und im Gegenteil handelt man sich eine Reihe von Nachteilen ein: | + | Jedoch entfalten sich diese Vorteile in der Realität der meisten Wohnzimmer nur selten(([[http:// |
- Wenn das TV-Bild (aufgrund des Sitzabstandes und der Größe des Fernsehers) den peripheren Betrachtungsradius nicht mehr ausfüllt, kippt der Effekt, der das Bild größer wirken lässt und die betrachtete Oberfläche wird das, was sie tatsächlich ist: nämlich kleiner. Denn die tatsächliche Seitenlänge des TVs nimmt durch die Krümmung ja ab, was man sich einfach vor Augen führen kann, wenn man ein gekrümmtes Blatt Papier vor ein nicht-gekrümmtes Blatt hält. | - Wenn das TV-Bild (aufgrund des Sitzabstandes und der Größe des Fernsehers) den peripheren Betrachtungsradius nicht mehr ausfüllt, kippt der Effekt, der das Bild größer wirken lässt und die betrachtete Oberfläche wird das, was sie tatsächlich ist: nämlich kleiner. Denn die tatsächliche Seitenlänge des TVs nimmt durch die Krümmung ja ab, was man sich einfach vor Augen führen kann, wenn man ein gekrümmtes Blatt Papier vor ein nicht-gekrümmtes Blatt hält. | ||
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Das führt zu folgendem Fazit: | Das führt zu folgendem Fazit: | ||
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- | **Curved kann sinn vollsein, wenn:** | + | |
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==== LED, Plasma oder OLED? ==== | ==== LED, Plasma oder OLED? ==== | ||
- | Im Moment sind, neben noch einzeln | + | Im Moment sind, neben noch einzeln |
* LCD-TVs (heutzutage meist mit LED-Hintergrundbeleuchtung, | * LCD-TVs (heutzutage meist mit LED-Hintergrundbeleuchtung, | ||
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* Plasma-TVs (hier wird ein Gas durch Ionisierung zu Plasma, welches UV-Licht ausstrahlt. Diese unsichtbare Strahlung erfährt durch Phosphore dann seine jeweilige Farbigkeit in den Bildpunkten) | * Plasma-TVs (hier wird ein Gas durch Ionisierung zu Plasma, welches UV-Licht ausstrahlt. Diese unsichtbare Strahlung erfährt durch Phosphore dann seine jeweilige Farbigkeit in den Bildpunkten) | ||
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* OLED-TVs (eine Matrix von selbstleuchtenden organischen LEDs) | * OLED-TVs (eine Matrix von selbstleuchtenden organischen LEDs) | ||
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==== Mythos Hertzzahlen bei LEDs ==== | ==== Mythos Hertzzahlen bei LEDs ==== | ||
- | Immer wieder kommen Anfragen von Usern im Kaufberatungs-Thread des Hifi-Forums, | + | Immer wieder kommen Anfragen von Usern im Kaufberatungs-Thread des Hifi-Forums, |
- | Man wirft hier echte Zwischenbildberechnung mit den Zahlen der Bewegtbildoptimierung durcheinander und fällt damit zum Teil auf das Marketing der TV-Hersteller herein, die diese Werte ebenfalls wild mischen und von denen man selbst auf Anfrage oft nicht erfährt, wie viele Hertz das verbaute Panel nun nativ hat, also an tatsächlich berechneten Zwischenbildern liefern kann. | + | Man wirft hier echte Zwischenbildberechnung mit den Zahlen der einfachen |
<WRAP center round tip 100%> | <WRAP center round tip 100%> | ||
**Native Hertz: 50, 100 oder gar 200?** | **Native Hertz: 50, 100 oder gar 200?** | ||
- | Momentan werden nur Panels mit nativen 50 Hz, 100 Hz oder 200 Hz verbaut. Letztere waren zuletzt nur noch in den Modellen der 7er- und 8er-Full-HD-Reihe von Samsung verbaut. In UHD-/ | + | Momentan werden nur Panels mit nativen 50 Hz, 100 Hz oder 200 Hz verbaut. Letztere waren zuletzt nur noch in den H-Modellen |
Ob man ein Ruckeln bei 50 Hz Panels bereits wahrnimmt, sollte man testen, denn das ist ein subjektiver Eindruck, der von Person zu Person verschieden ist. Der Unterschied von 100 Hz auf 200 Hz hat kaum praktische Bedeutung. Einzig aktives 3D kann durch 200 Hz als weniger anstrengend wahrgenommen werden. | Ob man ein Ruckeln bei 50 Hz Panels bereits wahrnimmt, sollte man testen, denn das ist ein subjektiver Eindruck, der von Person zu Person verschieden ist. Der Unterschied von 100 Hz auf 200 Hz hat kaum praktische Bedeutung. Einzig aktives 3D kann durch 200 Hz als weniger anstrengend wahrgenommen werden. | ||
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- | Die teilweise schwindelerregend hohen Hertzzahlen, | + | Die teilweise schwindelerregend hohen Hertzzahlen, |
Echte Zwischenbildberechnung, | Echte Zwischenbildberechnung, | ||
- | Ein weiterer Nachteil ist, dass diese Zwischenbildberechnung natürlich Rechenleistung erfordert und somit auch Zeit braucht. Aus diesem Grund erhöht sich durch Zwischenbildberechnung auch der sogenannte "Input Lag", also der Zeitunterschied, | + | Ein weiterer Nachteil ist, dass diese Zwischenbildberechnung natürlich Rechenleistung erfordert und somit auch Rechenzeit benötigt. Aus diesem Grund erhöht sich durch Zwischenbildberechnung auch der sogenannte "Input Lag", also der Zeitunterschied, |
- | * **> = 100ms** -> schlechter Input Lag und für Spiele, in denen schnelle Reaktion erwartet wird, wenig geeignet. | + | * **> = 100ms** -> schlechter Input Lag und für Spiele, in denen schnelle Reaktion erwartet wird, wenig geeignet. |
- | * **< = 40ms** | + | |
- | * **< = 20ms** -> von anspruchsvollen Spielern erwartet | + | |
- | LED-TVs haben deshalb in fast allen Fällen einen "Game-Mode", | + | * **< = 40ms** |
- | Weitere nützliche Informationen lieferte der " | + | * **< = 20ms** -> von anspruchsvollen Spielern erwartet |
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+ | LED-TVs haben deshalb in fast allen Fällen einen " | ||
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+ | Mehr zum Input Lag und empfehlenswerte Modelle für Gamer [[http:// | ||
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+ | Weitere nützliche Informationen | ||
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**Was wähle ich jetzt? VA oder IPS?** | **Was wähle ich jetzt? VA oder IPS?** | ||
* Deutlich besserer Schwarzwert bei VA-Panels, leicht bessere Blickwinkelstabilität bei IPS-Panels | * Deutlich besserer Schwarzwert bei VA-Panels, leicht bessere Blickwinkelstabilität bei IPS-Panels | ||
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* Da Heimkino-Enthusiasten gerne ein sattes Schwarz bei Filmen haben wollen, wählen sie bevorzugt VA-Panels | * Da Heimkino-Enthusiasten gerne ein sattes Schwarz bei Filmen haben wollen, wählen sie bevorzugt VA-Panels | ||
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* Größere Familien sollten vielleicht eher ein Gerät mit IPS-Panel wählen, um auch bei seitlicher Betrachtung wenig Einbußen bei Farbe und Kontrast hinnehmen zu müssen | * Größere Familien sollten vielleicht eher ein Gerät mit IPS-Panel wählen, um auch bei seitlicher Betrachtung wenig Einbußen bei Farbe und Kontrast hinnehmen zu müssen | ||
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* LG verbaut ausschließlich eigene IPS-Panels | * LG verbaut ausschließlich eigene IPS-Panels | ||
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- | * Bei Sony unterscheidet man am Besten über die Art des 3Ds oder über den auffällig schlechteren Schwarzwert bei IPS-Modellen. | + | |
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+ | * Bei Panasonic/Sony/... unterscheidet man am Besten über die Art des 3Ds oder über den auffällig schlechteren Schwarzwert bei IPS-Modellen | ||
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Dazu sollte man kurz die unterschiedlichen Techniken betrachten: | Dazu sollte man kurz die unterschiedlichen Techniken betrachten: | ||
Dreidimensionales Sehen lebt von einem Eindruck, der entsteht, weil die Augen des Betrachters quasi zwei Bilder gleichzeitig geliefert bekommen: Das linke Auge und das rechte Auge sehen dann das gleiche Bild in einem anderen Winkel. Dies wird beim dreidimensionalen Fernsehen durch zwei Arten gelöst: | Dreidimensionales Sehen lebt von einem Eindruck, der entsteht, weil die Augen des Betrachters quasi zwei Bilder gleichzeitig geliefert bekommen: Das linke Auge und das rechte Auge sehen dann das gleiche Bild in einem anderen Winkel. Dies wird beim dreidimensionalen Fernsehen durch zwei Arten gelöst: | ||
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**Shutter-Technik vs. Polarisation: | **Shutter-Technik vs. Polarisation: | ||
- | * Aktives 3D bzw. Shutter-Technik: | + | * Aktives 3D bzw. Shutter-Technik: |
- | * Passives 3D bzw. Polarisations-Technik: | + | Hier werden die unterschiedlichen Bilder in voller Auflösung durch Frequenz an die jeweiligen Augen verteilt. Die Shutter-Brille schließt dann jeweils ein Auge in exakt der gleichen Frequenz, damit immer nur das jeweilig passende Bild das richtige Auge erreicht. Dieses hochfrequente " |
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+ | * Passives 3D bzw. Polarisations-Technik: | ||
+ | Hier wird sowohl auf dem Bildschirm, als auch auf den Brillen eine Polarisationsfolie angebracht. Die Folien lassen nur bestimmtes polarisiertes Licht hindurch, was dazu führt, dass das Fernsehbild durch Zeilentrennung in zwei Bilder zerlegt wird. Das rechte Auge sieht dann z. B. jede gerade Zeile, das linke jede ungerade Zeile. Damit halbiert sich natürlich die Auflösung des Bildes. Bei einem Full-HD-Bild sieht der Benutzer dann also ein dreidimensionales Bild in HD-Ready-Auflösung, | ||
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- | Welche Art der Polarisation beim passiven Verfahren verwendet wird, kann man übrigens leicht feststellen: | + | Shutter-Brillen waren früher deutlich schwerer als vergleichbare Polarisationsfilter-Brillen und damit weniger komfortabel zu tragen. Diese Gewichtsunterschiede haben sich aber heutzutage etwas angeglichen, |
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+ | Welche Art der Polarisation beim passiven Verfahren verwendet wird, kann man übrigens leicht feststellen: | ||
===== Gedanken zum Vergleich in Elektrofachgeschäften ===== | ===== Gedanken zum Vergleich in Elektrofachgeschäften ===== | ||
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Wenn man sich einen ersten Eindruck im Handel holen will, muss man allerdings auf mehrere Dinge achten: | Wenn man sich einen ersten Eindruck im Handel holen will, muss man allerdings auf mehrere Dinge achten: | ||
* Elektrofachgeschäfte sind oft mit extrem hellen Leuchtstoffen (Neonröhren etc) ausgeleuchtet, | * Elektrofachgeschäfte sind oft mit extrem hellen Leuchtstoffen (Neonröhren etc) ausgeleuchtet, | ||
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+ | * In Elektrofachmärkten gibt es in den meisten Fällen keine Fenster, weswegen sich Spiegelungen von natürlichem Licht im Bildschirm leider nicht testen lassen. | ||
Deshalb kann man folgendes tun, um diese Dinge zu vermeiden: | Deshalb kann man folgendes tun, um diese Dinge zu vermeiden: | ||
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**Tipps für den Vergleich im Fachgeschäft: | **Tipps für den Vergleich im Fachgeschäft: | ||
* Gehe in kleinere Fachgeschäfte, | * Gehe in kleinere Fachgeschäfte, | ||
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- | * Spiel die gleichen Quellen ein, wenn du zwei Geräte miteinander vergleichst. Vergleiche Full-HD-Quellen (1080p), HD-Ready-Quellen (720p) und auch SD-Quellen (480p). | + | |
- | * Achte auch auf Blinkwinkelstabilität (siehe VA-Panel vs. IPS-Panel), betrachte das Bild von allen Seiten, achte auf einen Grauschleier, | + | |
+ | * Spiele | ||
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+ | * Achte auch auf Blinkwinkelstabilität (siehe VA-Panel vs. IPS-Panel), betrachte das Bild von allen Seiten, achte auf einen Grauschleier, | ||
* Achte auf die Verarbeitung - gerade den Bereich zwischen Rahmen und Panel. Hier können bei Bauweise mit LED-Hintergrundbeleuchtung z. B. LEDs durchscheinen (Bleeding), wenn das Panel nicht richtig schließt. | * Achte auf die Verarbeitung - gerade den Bereich zwischen Rahmen und Panel. Hier können bei Bauweise mit LED-Hintergrundbeleuchtung z. B. LEDs durchscheinen (Bleeding), wenn das Panel nicht richtig schließt. | ||
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* Achte auf gleichmäßige Ausleuchtung des Hintergrundes bei Edge-Lit-Modellen bzw. auf gute Eckenausleuchtung bei Direct-Lit-Modellen. | * Achte auf gleichmäßige Ausleuchtung des Hintergrundes bei Edge-Lit-Modellen bzw. auf gute Eckenausleuchtung bei Direct-Lit-Modellen. | ||
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+ | * Lass Dich nicht von belanglosen Eigenschaften beeindrucken: | ||
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