Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.
Beide Seiten der vorigen RevisionVorhergehende ÜberarbeitungNächste Überarbeitung | Vorhergehende ÜberarbeitungNächste ÜberarbeitungBeide Seiten der Revision | ||
tonformate [2016/02/29 11:09] – [3D-Formate] fuchs14 | tonformate [2016/09/22 12:20] – [3D-Formate] dadof3 | ||
---|---|---|---|
Zeile 26: | Zeile 26: | ||
Die Samplingfrequenz und die Bitrate sind nämlich nicht einheitlich; | Die Samplingfrequenz und die Bitrate sind nämlich nicht einheitlich; | ||
+ | |||
+ | <WRAP center round important> | ||
+ | Unkomprimiertes Multichannel-PCM kann nur über HDMI übertragen werden.\\ | ||
+ | S/PDIF (optisch oder coaxial) kann PCM aufgrund der hohen Datenrate nur in 2.0 übertragen. | ||
+ | </ | ||
+ | |||
====WAV==== | ====WAV==== | ||
WAV (Wave = Welle) ist ein Container, mit dem vor allem PCM-Daten von CDs als Computerdatei gespeichert werden können. Sie ist daher ebenso groß wie die PCM-Daten auf der CD und ihr gegenüber verlustfrei. | WAV (Wave = Welle) ist ein Container, mit dem vor allem PCM-Daten von CDs als Computerdatei gespeichert werden können. Sie ist daher ebenso groß wie die PCM-Daten auf der CD und ihr gegenüber verlustfrei. | ||
Zeile 64: | Zeile 70: | ||
====3D-Formate==== | ====3D-Formate==== | ||
- | Noch sehr jung sind die sogenannten 3D-Tonformate (von den Herstellern auch als " | + | Noch sehr jung sind die sogenannten 3D-Tonformate (von den Herstellern auch als " |
+ | Die drei derzeitigen 3D-Tonformate sind: | ||
<WRAP round box 40%> | <WRAP round box 40%> | ||
*[[http:// | *[[http:// | ||
*[[http:// | *[[http:// | ||
- | *DTS:X | + | *[[http://dts.com/dtsx|dts:X]] |
- | </ | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | Allen gemein ist, dass es bis jetzt nur sehr wenige Medien gibt, die diese Tonformate enthalten. Bei DTS-X gibt es immer wieder Verzögerungen bei der Einführung. Seit 02/2016 steht für ersten Denon AVR´s ein DTS-X Update zur Verfügung. | + | |
- | + | ||
- | Hier noch ein Artkel von [[http://de-de.sennheiser.com/news-auf-dem-weg-nach-oben-3d-sound-in-der-praxis|Sennheiser]] | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | <WRAP center round important 80%> | + | |
- | Für die Wiedergabe werden eigene Höhen-/ | + | |
</ | </ | ||
+ | Für ausführlichere Informationen gibt es eine [[3d-surround|eigene Wiki-Seite]]. | ||
---- | ---- |